| Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010) | |
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Auteur | Message |
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Dahlia Miie Lvl 20
Date d'inscription : 08/09/2010 Messages : 1008
| Sujet: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010) Mer 1 Déc - 15:32 | |
| - Citation :
- Lors de la mise à jour de mi-décembre, les premiers monstres célèbres feront leur apparition dans FINAL FANTASY XIV. Prononcer le nom d’une de ces redoutables créatures suffit à inspirer la peur aux habitants d’Eorzéa... Les aventuriers assez courageux pour se mesurer à eux devront s’attendre à un combat acharné, mais ils ne regretteront sans doute pas leurs efforts s’ils parviennent à en sortir vainqueur !
Suite sur : The LodestoneEn espérant que ces NM soient bien hard Reste à voir comment obtenir ces mandats (mandats faction ?), leur difficulté et comment popera le NM ? (lottery pop de loup ? Si oui, Nami va tout le temps le faire pop |
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Nami Laverne Lvl 25
Date d'inscription : 28/07/2010 Messages : 1275
| Sujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010) Mer 1 Déc - 18:01 | |
| Bon
Le calcul est simple
monstres célèbres = Monstres riches
Riches = beaucoup de tunes
Donc c'est pour moi, pas touche. Enfin un peu d'aide sera la bienvenue, je vous donnerais 5% |
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Cubia Azuresky Lvl 7
Date d'inscription : 08/09/2010 Messages : 374
| Sujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010) Mer 1 Déc - 18:19 | |
| Je t'offre mon aide, mais je prends 10%. |
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John Darkom Lvl 31
Date d'inscription : 15/07/2010 Messages : 1576
| Sujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010) Mer 1 Déc - 19:15 | |
| On va en faire qu'une bouchée de ces NM, moi je vous l'dis |
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Nami Laverne Lvl 25
Date d'inscription : 28/07/2010 Messages : 1275
| Sujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010) Jeu 2 Déc - 16:58 | |
| - Balmung Azuresky a écrit:
- Je t'offre mon aide, mais je prends 10%.
D'accord, tu auras 10% ... (des 5%) |
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Dahlia Miie Lvl 20
Date d'inscription : 08/09/2010 Messages : 1008
| Sujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010) Mer 8 Déc - 14:39 | |
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Yokuki Mimiru Lvl 7
Date d'inscription : 07/09/2010 Messages : 393
| Sujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010) Mer 8 Déc - 16:28 | |
| les équipement c un peu les af de ff11 |
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Dahlia Miie Lvl 20
Date d'inscription : 08/09/2010 Messages : 1008
| Sujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010) Mer 8 Déc - 17:08 | |
| Je dirais plutôt du stuff à la Limbus, Salvage & co Item récup. sur un NM + des items craftés = item final |
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Aribo Miie Lvl 2
Date d'inscription : 10/09/2010 Messages : 137
| Sujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010) Mer 8 Déc - 19:49 | |
| oué l'équip arlequin m'a fait kiffé! hâte de voir la suite :) |
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Cassiope CrazyCass Lvl 1
Date d'inscription : 01/12/2010 Messages : 51
| Sujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010) Mer 8 Déc - 21:19 | |
| Oui,
espérons que il ne vont pas nous refaire le coup des AF2 qui droppe trop rarement |
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Fab Hest Lvl 1
Date d'inscription : 16/08/2010 Messages : 90
| Sujet: MN 3e partie Mer 8 Déc - 23:54 | |
| Ouf à la fin on apprend qu'il y aura des NM a tapper, sans mandats :) - Citation :
- Voici la suite de la présentation des premiers monstres célèbres de FINAL FANTASY XIV. Une fois de plus, nous allons vous faire découvrir un nouveau monstre célèbre ainsi qu’un mandat de guilde le mettant en scène, et des équipements qu’il sera possible d’obtenir en y participant.
Zanig'oh
Zanig’oh est un prototype d’arme vivante crée par les alchimistes amalj’aa après de nombreuses expériences sur des draconides sauvages. C’est une créature bien plus dangereuse que les spécimens dont il est issu, ou même que les draconides entraînés pour accompagner les troupes amalj’aa au combat. Les pointes acérées qui lui enserrent les quatre membres le rendent encore plus aggressif sur le champ de bataille, et les runes inscrites sur ses épaisses écailles lui confèrent une grande résistance à la magie.
Ecailles sanglantes
Ces derniers temps, les caravanes de passage dans les environs d’Ul’dah sont fréquemment victimes de violentes attaques. Tout porte à croire que Zanig’oh et d’autres draconides de combat en sont les auteurs, et derrière eux les Ecailles sanglantes, l’unité spéciale amalj’aa qui les manipule. Aventuriers, éliminez Zanig’oh et ses congénères pour mettre fin aux méfaits de ces barbares ! Lieu de la mission Région d’Ul’dah Les talentueux aventuriers qui auront réussi à vaincre un monstre célèbre recevront des pierres runiques allagoises, décorées de runes représentant les douze dieux d’Eorzéa. Rowena, une Hyuroise récemment arrivée à Ul’dah, est à leur recherche. En échange de ces pierres et de quelques autres objets, elle est prête à se séparer des merveilles de la collection dont elle a la charge...
Voici une de ces pièces d’exception :
Habits de boucanier Ces vêtements ont été pensés pour être imperméables tout en permettant une grande liberté de mouvement. Ils sont parfaits pour les activités du pirate moderne.
Favorise les combattants Rang adéquat : 47 Pierre requise Tricorne de boucanier [Chapeau] Défense : 53 / Défense magique : 68 Esquive : 18 / Résilience : 61 PV +24 / Intelligence +3 / Résistance élémentaire +24 Pierre runique allagoise d’Azeyma Chemise de boucanier [Veste] Défense : 85 / Défense magique : 80 Esquive : 35 / Résilience : 50 Esprit +1 / Piété +2 / Collecte +18 / Art physique +20 / Résistance élémentaire +33 Pierre runique allagoise d’Althyk Bottes de boucanier [Solerets] Défense : 36 / Défense magique : 59 Esquive : 36 / Résilience : 47 Dextérité +1 / Résistance élémentaire +15 Pierre runique allagoise de Menphina Echarpe de boucanier [Ceinture en tissu] Défense : 17 / Défense magique : 17 Esquive : 8 / Résilience : 17 Discernement +14 Résistance élémentaire +6 Pierre runique allagoise de Thaliak * Toutes les images et les données sont issues d’une version non définitive et sont sujettes à modification.
Mini Q&R Q : Les monstres célèbres présentés jusqu’ici apparaissent dans des mandats de guilde. Prévoyez-vous d’en ajouter d’autres, qui rôderont librement à travers les différentes régions d’Eorzéa ? R : Bien sûr, et nous vous les révélerons d’ailleurs très prochainement ! |
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