| Monter une classe d’artisan et de récolte. | |
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Auteur | Message |
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Elethiel Ombrelune Lvl 4
Date d'inscription : 17/06/2013 Messages : 201
| Sujet: Monter une classe d’artisan et de récolte. Mar 9 Juil - 17:47 | |
| J'ai testé rapidement le craft et la récolte. Je voulais donc savoir si ceux qui ont testé plus en détails les meilleurs moyens pour xp ces classes.
La récolte j'ai trouvé ça un peu laborieux, on peux juste couper des arbres (en botaniste) et faire des mandats pour xp ?
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Jowy Blight Lvl 30
Date d'inscription : 07/07/2010 Messages : 1528
| Sujet: Re: Monter une classe d’artisan et de récolte. Mar 9 Juil - 17:59 | |
| les mandats sont apparemment le moyen le plus rapide de monter la récolte (qui monte lentement).
Pour le craft c'est plus simple de monter de lvl, entre faire des HQ qui rapporte énormément d'xp, échanger les crafts contre de l'xp au pres de sa grande compagnie, les mandats, etc. |
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Miska Tonic Lvl 7
Date d'inscription : 24/06/2013 Messages : 388
| Sujet: Re: Monter une classe d’artisan et de récolte. Mar 9 Juil - 18:45 | |
| Question con mais kézako des HQ? |
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Taurepeur Kincaid Lvl 15
Date d'inscription : 25/07/2010 Messages : 756
| Sujet: Re: Monter une classe d’artisan et de récolte. Mar 9 Juil - 19:13 | |
| quand tu craft tu peu soit monter la durabilité qui une foi a 100% te donne ton craft et monter la qualité de ton objet. si tu arrive au bout de la jauge de qualité et qui arrive a boucler ton craft tu obtient un objet de qualité superieur. |
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Iliyera Lumienel Lvl 2
Date d'inscription : 03/07/2013 Messages : 146
| Sujet: Re: Monter une classe d’artisan et de récolte. Mar 9 Juil - 19:22 | |
| - Arbogast Pickman a écrit:
- Question con mais kézako des HQ?
HQ : High Quality/Haute Qualité Des objets craftés de qualités supérieures en gros |
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Shelanoir Vaal Lvl 1
Date d'inscription : 03/07/2013 Messages : 55
| Sujet: Re: Monter une classe d’artisan et de récolte. Mar 9 Juil - 19:31 | |
| C'est pas arriver au bout de la barre de qualité, mais à chaque fois que la barre augmente les chances d'avoir un objet HQ augmentent
Bien sûr à 100% de la barre on a toujours un objet HQ mais c'est presque impossible de remplir la barre jusqu'au bout si j'ai bien compris |
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Tio Moonclaw Lvl 9
Date d'inscription : 21/08/2010 Messages : 463
| Sujet: Re: Monter une classe d’artisan et de récolte. Mar 9 Juil - 19:33 | |
| *la récolte pure et dure pour récupérer un max de ressources pour tes crafts (long et un peu c*) *dès que tu penses avoir assez de ce à quoi tu as accès, passe aux mandats pour débloquer le palier suivant. Attention, il y a souvent 2 maps par ville avec du contenu de ton niv. Pour certaines, plusieurs endroits par map. Aux environ du niv 15, tu trouveras du contenu récoltable dans les zones de niv correspondant aux alentours des autres villes (que celle d'où vient le métier de récolte). - Taure Peur a écrit:
- quand tu craft tu peu soit monter la durabilité qui une foi a 100% te donne ton craft et monter la qualité de ton objet.
si tu arrive au bout de la jauge de qualité et qui arrive a boucler ton craft tu obtient un objet de qualité superieur. ça a changé en v2, monter le niveau de qualité augmente un % qui : *représente les chances de faire un craft de haute qualité *va te donner un très fort bonus d'xp et ce même si l'objet créé est de qualité normale ---- à noter qu'utiliser des compo hq boost le niveau de qualité de départ :) |
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Taurepeur Kincaid Lvl 15
Date d'inscription : 25/07/2010 Messages : 756
| Sujet: Re: Monter une classe d’artisan et de récolte. Mar 9 Juil - 20:40 | |
| - Tio Moonclaw a écrit:
- à noter qu'utiliser des compo hq boost le niveau de qualité de départ :)
Oui j'ai remarquer que tu pouvais rajouter des elements pour booster la qualiter genre il te faut 2lingot et 1 planche dérable pour ton craft mais si en plus tu rajoute d'autre lingot tu commence avec x% de qualité. |
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Dahlia Miie Lvl 20
Date d'inscription : 08/09/2010 Messages : 1008
| Sujet: Re: Monter une classe d’artisan et de récolte. Mar 9 Juil - 20:48 | |
| - Shelanoir a écrit:
- Bien sûr à 100% de la barre on a toujours un objet HQ mais c'est presque impossible de remplir la barre jusqu'au bout si j'ai bien compris
Suffit d'avoir des ingrédients HQ et quelques skills lvl 8~ avant c'est assez hard le 100% |
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Jurian Raines Lvl 53
Date d'inscription : 01/07/2010 Messages : 2650
| Sujet: Re: Monter une classe d’artisan et de récolte. Mar 9 Juil - 21:06 | |
| A savoir que pour certain (rare) produit. On peut choisir d'utiliser soit l'outil principal, soit le secondaire. En fonction, le HQ sera soit une version améliorer (ce que par extension on appeler les items +1 dans FFXI et le v1 de FFXIV) soit une quantité plus importante (au lieu d'avoir 33 clous par exemple, on en aura 66) Pour l'exp, cela dépend pour le craft effectivement du niveau de qualité du produit à la fin de la synthèse. (même si pas d'HQ) A ne donc pas néglier, même si on ne souhaite pas recevoir une version +1.
La récolte, c'est ce qui a de plus long. Pas de solution miracle mais justement c'est sa qui en fait son charme. C'était déjà le cas pour la V1 (et bon dieu que c'était plus dur au vu du mini-jeu à faire à chaque collecte) |
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Taurepeur Kincaid Lvl 15
Date d'inscription : 25/07/2010 Messages : 756
| Sujet: Re: Monter une classe d’artisan et de récolte. Mar 9 Juil - 21:28 | |
| - Jurian Raines a écrit:
- (et bon dieu que c'était plus dur au vu du mini-jeu à faire à chaque collecte)
Je regrette quand meme le mini-jeu du mineur bon certe tu choisissais pas ce que tu ramassais et ca prenais du temps mais j'aimais bien |
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Jurian Raines Lvl 53
Date d'inscription : 01/07/2010 Messages : 2650
| Sujet: Re: Monter une classe d’artisan et de récolte. Mar 9 Juil - 21:37 | |
| Il aurait pu faire quelque chose de ce genre, par exemple sur un HQ (car oui, il y a des HQ pour la recolte aussi) laissant la réussite au bon déroulement du mini-jeu. Le jeu du chaud froid était trop rébarbatif et prévisible une fois qu'on savait où piocher. Un jeu plus fun et aléatoire dans sa matrice de résolution serait plus intéressant ! |
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Miska Tonic Lvl 7
Date d'inscription : 24/06/2013 Messages : 388
| Sujet: Re: Monter une classe d’artisan et de récolte. Mar 9 Juil - 22:52 | |
| Ok merci pour vos precisions |
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| Sujet: Re: Monter une classe d’artisan et de récolte. | |
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