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 Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010)

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Dahlia Miie
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MessageSujet: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010)   Mer 1 Déc - 15:32

Citation :
Lors de la mise à jour de mi-décembre, les premiers monstres célèbres feront leur apparition dans FINAL FANTASY XIV. Prononcer le nom d’une de ces redoutables créatures suffit à inspirer la peur aux habitants d’Eorzéa... Les aventuriers assez courageux pour se mesurer à eux devront s’attendre à un combat acharné, mais ils ne regretteront sans doute pas leurs efforts s’ils parviennent à en sortir vainqueur !

Suite sur : The Lodestone

En espérant que ces NM soient bien hard Hurray

Reste à voir comment obtenir ces mandats (mandats faction ?), leur difficulté et comment popera le NM ? (lottery pop de loup ? Si oui, Nami va tout le temps le faire pop Laughing
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Nami Laverne
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MessageSujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010)   Mer 1 Déc - 18:01

Bon

Le calcul est simple

monstres célèbres = Monstres riches

Riches = beaucoup de tunes

Donc c'est pour moi, pas touche. Enfin un peu d'aide sera la bienvenue, je vous donnerais 5%

_________________

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Cubia Azuresky
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MessageSujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010)   Mer 1 Déc - 18:19

Je t'offre mon aide, mais je prends 10%. Laughing
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John Darkom
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MessageSujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010)   Mer 1 Déc - 19:15

On va en faire qu'une bouchée de ces NM, moi je vous l'dis Laughing

_________________
"A vaincre sans périls, on triomphe sans gloire..."
Corneille




"...j'étais venue jusqu'ici pour bouffer du Buble Gum et en cogner quelques uns... et comme j'ai plus de Buble Gum..."
John Nada in John Carpenter's They Live.

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Nami Laverne
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MessageSujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010)   Jeu 2 Déc - 16:58

Balmung Azuresky a écrit:
Je t'offre mon aide, mais je prends 10%. Laughing
D'accord, tu auras 10% ...(des 5%)

_________________

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Dahlia Miie
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MessageSujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010)   Mer 8 Déc - 14:39

Ça continue avec :

Arrivée des monstres célèbres - Deuxième partie (7.12.2010)
Arrivée des monstres célèbres - Troisième partie (8.12.2010)

et notons que :
Citation :

Mini Q&R
Q : Les monstres célèbres présentés jusqu’ici apparaissent dans des mandats de guilde. Prévoyez-vous d’en ajouter d’autres, qui rôderont librement à travers les différentes régions d’Eorzéa ?
R : Bien sûr, et nous vous les révélerons d’ailleurs très prochainement !

Reste plus que quelques jours avant la MAJ mi-décembre, ça va de nouveau carburer niveau news Laughing
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Yokuki Mimiru
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MessageSujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010)   Mer 8 Déc - 16:28

les équipement c un peu les af de ff11 Smile
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Dahlia Miie
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MessageSujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010)   Mer 8 Déc - 17:08

Je dirais plutôt du stuff à la Limbus, Salvage & co Smile Item récup. sur un NM + des items craftés = item final Question
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Aribo Miie
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MessageSujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010)   Mer 8 Déc - 19:49

oué l'équip arlequin m'a fait kiffé! hâte de voir la suite :)
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Cassiope CrazyCass
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MessageSujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010)   Mer 8 Déc - 21:19

Oui,

espérons que il ne vont pas nous refaire le coup des AF2 qui droppe trop rarement
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Fab Hest
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MessageSujet: MN 3e partie   Mer 8 Déc - 23:54

Ouf à la fin on apprend qu'il y aura des NM a tapper, sans mandats :)


Citation :
Voici la suite de la présentation des premiers monstres célèbres de FINAL FANTASY XIV. Une fois de plus, nous allons vous faire découvrir un nouveau monstre célèbre ainsi qu’un mandat de guilde le mettant en scène, et des équipements qu’il sera possible d’obtenir en y participant.

Zanig'oh

Zanig’oh est un prototype d’arme vivante crée par les alchimistes amalj’aa après de nombreuses expériences sur des draconides sauvages. C’est une créature bien plus dangereuse que les spécimens dont il est issu, ou même que les draconides entraînés pour accompagner les troupes amalj’aa au combat. Les pointes acérées qui lui enserrent les quatre membres le rendent encore plus aggressif sur le champ de bataille, et les runes inscrites sur ses épaisses écailles lui confèrent une grande résistance à la magie.

Ecailles sanglantes

Ces derniers temps, les caravanes de passage dans les environs d’Ul’dah sont fréquemment victimes de violentes attaques. Tout porte à croire que Zanig’oh et d’autres draconides de combat en sont les auteurs, et derrière eux les Ecailles sanglantes, l’unité spéciale amalj’aa qui les manipule.
Aventuriers, éliminez Zanig’oh et ses congénères pour mettre fin aux méfaits de ces barbares !

Lieu de la mission
Région d’Ul’dah
Les talentueux aventuriers qui auront réussi à vaincre un monstre célèbre recevront des pierres runiques allagoises, décorées de runes représentant les douze dieux d’Eorzéa. Rowena, une Hyuroise récemment arrivée à Ul’dah, est à leur recherche. En échange de ces pierres et de quelques autres objets, elle est prête à se séparer des merveilles de la collection dont elle a la charge...

Voici une de ces pièces d’exception :

Habits de boucanier
Ces vêtements ont été pensés pour être imperméables tout en permettant une grande liberté de mouvement. Ils sont parfaits pour les activités du pirate moderne.

Favorise les combattants
Rang adéquat : 47 Pierre requise

Tricorne de boucanier [Chapeau]
Défense : 53 / Défense magique : 68
Esquive : 18 / Résilience : 61
PV +24 / Intelligence +3 / Résistance élémentaire +24
Pierre runique allagoise d’Azeyma
Chemise de boucanier [Veste]
Défense : 85 / Défense magique : 80
Esquive : 35 / Résilience : 50
Esprit +1 / Piété +2 / Collecte +18 / Art physique +20 / Résistance élémentaire +33
Pierre runique allagoise d’Althyk
Bottes de boucanier [Solerets]
Défense : 36 / Défense magique : 59
Esquive : 36 / Résilience : 47
Dextérité +1 / Résistance élémentaire +15
Pierre runique allagoise de Menphina
Echarpe de boucanier [Ceinture en tissu]
Défense : 17 / Défense magique : 17
Esquive : 8 / Résilience : 17
Discernement +14 Résistance élémentaire +6
Pierre runique allagoise de Thaliak
* Toutes les images et les données sont issues d’une version non définitive et sont sujettes à modification.

Mini Q&R
Q : Les monstres célèbres présentés jusqu’ici apparaissent dans des mandats de guilde. Prévoyez-vous d’en ajouter d’autres, qui rôderont librement à travers les différentes régions d’Eorzéa ?
R : Bien sûr, et nous vous les révélerons d’ailleurs très prochainement !
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MessageSujet: Re: Arrivée des monstres célèbres - Première partie (1.12.2010)   

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