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 Intro du jeu !

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Jurian Raines
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MessageSujet: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 12:44



Prenez en plein les yeux Cool
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Dahlia Miie
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 12:47

C'est assez Excited vivement dans 8 jours Mad
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Cubia Azuresky
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 12:49

J'allais le poster, tu m'as pris de court ! Wave

L'intro est géniale, par contre, durant l'event au Japon, ils ont parlé des nouveaux notorious monsters et plein d'autre trucs, quelqu'un a pu enregistrer le steam ou éventuellement quelqu'un qui aurait pris des screenshots ?

Je me suis levé trop tard et je l'ai loupé, snifff Crying or Very sad
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Shiro Rainhart
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 12:52

Trop puissante cette vidéo

J'ai impression qu'on y voit le contexte de la création de Mor Dhona, c'est très intéressant en tout cas.
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Nikki Valentine
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 12:53

Shiro Muramiya a écrit:
J'ai impression qu'on y voit le contexte de la création de Mor Dhona, c'est très intéressant en tout cas.
C'est aussi ce que je pense

_________________
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Jurian Raines
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 12:53

Attend un peu, tu retrouvera le tout très vite sur les différentes plateformes qui suivent le jeu.

_________________

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Yokuki Mimiru
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 12:54

ouah trop beau <3 Love
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Cydonia Xibalba
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 12:55

vidéo non disponible ! :'(
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Aribo Miie
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 13:00

pas mal, mais on dirait plus une explication vidéo des mandats qu'une vrai intro au jeu. Celle de ffxi par exemple était très réussit niveau scénario Wink
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Varkor Briserotule
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 13:36

Elle est vraiment excellente !
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Gally Sparrow
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 13:38

Aaaaaah mes yeux...Mes yeuuuuuuuuux!!!!! Mad

Comment qu'elle est trop stylé!!!
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Reina Tetsunotsume
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 13:39

ma qué ! Sublime <3
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Cubia Azuresky
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 13:42

Voici quelques informations en provenance de cet événement qui s'est déroulé au Japon. (Je vais traduire comme je peux de la version anglaise.)

Citation :
Les points de statistiques distribués sur votre personnage affecteront aussi bien les classes de crafts que les classes dites "récuparatrices", genre mineur etc.
Il y aura des Notorious Monsters dans le monde (hors Mandats de guildes) à confirmer celà dit car il y a pu avoir une erreur de traduction de la version Japonaise à la version Anglaise.
De nouvelles coupes de cheveux seront ajoutées ainsi que l'habileté de pouvoir changer sa coupe de cheveux dans le jeu après avoir crée son personnage.
Les crafteurs pourront s'associer pour des projets de plus grandes envergures (bâteaux, canons, gâteaux de mariage!)
Il y aura des Mandats de Guildes où crafters et aventuriers devront coopérer.
Le récupération des Mandats de Guildes (à la base prévue à 48h) se verra diminuée.
La régénération des points d'anima sera revue à la hausse puisque vous devrez voyager beaucoup plus pour effectuer les Mandat de Guildes.
Les Mandats de Factions vous amèneront à combattre différentes tribus, etc.

Si je trouve d'autres informations, je corrigerai/ajouterai en conséquence.
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Reina Tetsunotsume
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 13:54

Balmung Azuresky a écrit:
Voici quelques informations en provenance de cet événement qui s'est déroulé au Japon. (Je vais traduire comme je peux de la version anglaise.)

Citation :
Les points de statistiques distribués sur votre personnage affecteront aussi bien les classes de crafts que les classes dites "récuparatrices", genre mineur etc.
Il y aura des Notorious Monsters dans le monde (hors Mandats de guildes) à confirmer celà dit car il y a pu avoir une erreur de traduction de la version Japonaise à la version Anglaise.
De nouvelles coupes de cheveux seront ajoutées ainsi que l'habileté de pouvoir changer sa coupe de cheveux dans le jeu après avoir crée son personnage.
Les crafteurs pourront s'associer pour des projets de plus grandes envergures (bâteaux, canons, gâteaux de mariage!)
Il y aura des Mandats de Guildes où crafters et aventuriers devront coopérer.
Le récupération des Mandats de Guildes (à la base prévue à 48h) se verra diminuée.
La régénération des points d'anima sera revue à la hausse puisque vous devrez voyager beaucoup plus pour effectuer les Mandat de Guildes.
Les Mandats de Factions vous amèneront à combattre différentes tribus, etc.

Si je trouve d'autres informations, je corrigerai/ajouterai en conséquence.

De jolies choses en perspective !
Mais j'espère que les changements ne s'arrêtent pas là.

Merci pour l'info en tout cas Wink
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Shiro Rainhart
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 14:08

C'est déjà énorme, et ça fait bien plaisir.
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John Darkom
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 14:12

Love

Et une fessée déculottée de plus, une !
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Finrod Litenrihl
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 14:19

Tout simplement sublime..trop hâte Smile
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Soena Neelahn
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 14:22

toujours aussi beau
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Elka Valkrie
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 14:23

Citation :

Retrying guildleves: The best way to level is with guildleves, that is, even without the guardian's favor, you will earn way more exp and skill points per each kill. For this reason, we wanted to prevent abusive use of leves by killing all the monsters but failing right at the end and then retrying on the spot. However, if you visit the NPC that gave you the leve, you can retry it.
There will be hardware mouse support!
We believe that the item selection interface should be very responsive, and by release we will have introduced a MUCH improved version. After release we will continue improving this.
The FFXIV development team acknowledged that there's issues with the mouse and user interface and apologized about it. Hardware Mouse + UI improvements will be a major focus for them.
There will be package discount pricing on the subscription (Japan-3months, NA/EU 3/6 months)
Due to game balance consideration, the level cap on release will be 50
We will change it so you do not lose disabled abilities when changing class any more. [assume this means they won't leave the ability bar, they will probably just gray]
Physical stat distribution will affect both crafting and gathering classes as much as it does everyone else.
There aren't any "open world" NMs outside of guildleves.
New hairstyles will be added, as well as the ability to change hairstyle in game after you make your character.
Crafters will be able to cooperate in large-scale projects (boats, cannons, wedding cakes! YUM) so more fun for you and your company!
There will be guildleves where crafters and adventurers have to cooperate.
The guildleve issue will be fixed so they cooldown will be significantly decreased from 48 hours.
Anima regeneration will have to be raised since you'll have to travel more for more frequent guildleves.
The faction leves have you fight different beastman tribes and such.

http://www.ffxivcore.com/
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Jowy Blight
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 15:05

Toutes ces annonces donnent envie, vivement le 22 !
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Cubia Azuresky
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 16:19

Cloudelka : c'est en partie ce que j'avais déjà traduit dans mon post plus haut Wink

Mais ta citation contient plus d'infos, pour ceux qui sont contre la langue de shakespeare, je vais essayer de traduire ça :

Citation :
Retrying guildleves: The best way to level is with guildleves, that is, even without the guardian's favor, you will earn way more exp and skill points per each kill. For this reason, we wanted to prevent abusive use of leves by killing all the monsters but failing right at the end and then retrying on the spot. However, if you visit the NPC that gave you the leve, you can retry it.
There will be hardware mouse support!
We believe that the item selection interface should be very responsive, and by release we will have introduced a MUCH improved version. After release we will continue improving this.
The FFXIV development team acknowledged that there's issues with the mouse and user interface and apologized about it. Hardware Mouse + UI improvements will be a major focus for them.
There will be package discount pricing on the subscription (Japan-3months, NA/EU 3/6 months)
Due to game balance consideration, the level cap on release will be 50
We will change it so you do not lose disabled abilities when changing class any more. [assume this means they won't leave the ability bar, they will probably just gray]
Physical stat distribution will affect both crafting and gathering classes as much as it does everyone else.
There aren't any "open world" NMs outside of guildleves.
New hairstyles will be added, as well as the ability to change hairstyle in game after you make your character.
Crafters will be able to cooperate in large-scale projects (boats, cannons, wedding cakes! YUM) so more fun for you and your company!
There will be guildleves where crafters and adventurers have to cooperate.
The guildleve issue will be fixed so they cooldown will be significantly decreased from 48 hours.
Anima regeneration will have to be raised since you'll have to travel more for more frequent guildleves.
The faction leves have you fight different beastman tribes and such.

Citation :
Retenter les Mandats de Guildes : Le meilleur moyen de level est en passant par les Mandats de Guildes, du moins, sans utiliser la faveur du gardien, vous obtiendrez ainsi plus de points d'expérience et de points de compétence par monstre tué. C'est pour cette raison que nous avons restreint l'utilisation abusive des Mandats (sous entendu que spammer les mandats pour tuer tous les monstres à chaque fois donnerait bien trop d'exp). En revanche, si vous échouez et souhaitez recommencer, la possibilité de recommencer le mandat sera disponible au PNJ qui vous aura donné le mandat en question.
Il y aura une gestion de la souris.
Nous pensons que l'interface de séléction des objets devrait être plus fluide et répondre plus rapidement et celle qui vous sera présentée à la sortie du jeu sera nettement améliorée. Après la sortie du jeu, nous continuerons de l'améliorer.
L'équipe de développement de FFXIV a bien été mise au courant sur les problèmes actuels concernant la gestion de la souris ainsi que l'interface d'utilisateur et nous nous en excusons. Des améliorations ainsi que la gestion de la souris seront une priorité pour eux.
Des packs d'abonnements seront mis à vos disposition afin de bénéficier de rabais selon lequel vous choisirez. (3 mois d'abonnement pour le Japon et 3 à 6 mois d'abonnement pour l'international et l'Europe.)
Pour l'équilibre du jeu, le level maximum atteignable à sa sorti sera fixé à 50.
Nous effectuerons un changement afin que vous ne perdiez pas les capacités désactivées lorsque vous changerez de classe. [à supposer que la barre d'habileté sera toujours présente et que les skills seront juste gris, de manière à montrer qu'ils sont toujours dans la barre, mais pas utilisable dû au changement de classe.]
La distribution des points de statistiques (physique) affecteront aussi bien les crafters que les autres classes (genre mineur, classe sujette à récupérer des items en gros.)
Il n'y aura pas de Notorious Monsters en dehors des Mandats de Guildes (j'ai envie de dire YESSSS, y'aura jamais de compétition et de camping à la no life.)
De nouvelles coupes de cheveux seront ajoutées ainsi que la possibilité de changer celle-ci après la création du personnage.
Les crafters pourront coopérer pour des projets de plus grandes envergures (bâteaux, canons, gâteaux de mariage.)
La récupération des Mandats de Guildes qui était à la base fixée à 48h sera diminuée.
La régénération de vos points anima sera revue à la hausse, considerant que vous devrez voyager énormement pour effectuer les mandats.
Les Mandats de Factions vous aménerons à combattre différentes tribus de monstre, etc.

J'ai traduit un peu vite vu que je dois partir d'ici quelques minutes, mais ça me semble compréhensible tout de même, en tout cas, je suis de plus en plus pressé et le fait de faire des économies selon le pack pour l'abonnement que l'on prendra m'enchante beaucoup.

Le fait qu'il n'y ait pu vraiment d'NM dans le monde extérieur est une bonne chose, bien que cela casse un peu le côté "fantasie" où on pouvait voir un dragon de 30 mètres de haut nous souffler en 3 attaques. Mais bon, ils seront tout de même présents via les mandats.

Et gros point pour l'interface plus fluide ainsi qu'une meilleure gestion de la souris, bref, y'a que du bon et si dans le futur on a le droit à des add-on de qualité et j'en passe, ça s'annonce grandiose. Vivement mercredi prochain !
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Taurepeur Kincaid
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 16:44

Voila comment nous rendre les jours qui nous séparent du jeu interminable Seul
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Jurian Raines
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 17:40



Pour ceux qui ont pas vu le craft à plusieurs et les quelques extraits de nouvelles coupes de cheveux.

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Toruk Makto
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 17:51

Vraiment sublime ,cela laisse a présager que du bon ,vivement le 22 Love
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Vyhed Calshnir
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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   Mar 14 Sep - 18:00

Arg ça donne vraiment envie. J'ai hâte d'être le 22.

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MessageSujet: Re: Intro du jeu !   

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