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 Patch note Open béta !

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Jurian Raines
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MessageSujet: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 4:53

[Evènements]

- Les Cités de Gridania et d'Ul'dah ont été ajoutées, ainsi que les zones environnantes.


- De nouvelles quêtes ont été ajoutées.

- De nouveaux mandats de guilde régionaux et locaux ont été ajoutés, et vous pouvez maintenant en recevoir dans les guildes des aventuriers de Gridania et d'Ul'dah.

- Désormais, si vous échouez à un mandat, vous pouvez le retenter au prochain renouvellement des mandats.

- Voici les noms des PNJ chargés des mandats de guilde dans chaque Cité :
Mandats de guilde régionaux : Piralnaut (Limsa Lominsa) / Gontrant (Gridania) / Totonawa (Ul'dah)
Mandats de guilde locaux : T'mokkri (Limsa Lominsa) / Tierney (Gridania) / Eustace (Ul'dah)

[Combats]

- De nouveaux types de monstres ont été ajoutés.

- L'emplacement des monstres a été modifié.

- L’équilibre général des combats a été revu.

- Le calcul des points de compétence ainsi que des points d’expérience obtenus a été modifié.


[Objets]

- De nouvelles pièces d'équipement ont été ajoutées.

- De nouveaux objets divers ont été ajoutés.

- Les marchandises stockées par les vendeurs PNJ ont été ajustées.

- Le prix des objets vendus par les PNJ a été modifié. En conséquence, la quantité de gils obtenus en tuant des monstres ou en remplissant des mandats de guilde a été revue à la hausse.

- Les ajouts suivants ont été faits concernant le système de synthèse : De nouvelles recettes ont été ajoutées.


[Système]

- Désormais, les caractéristiques de départ des personnages diffèrent en fonction de leur race et de leur ethnie.

- Gridania et Ul'dah peuvent maintenant être sélectionnées comme ville de départ lors de la création d'un personnage.



- Désormais, vous ne pourrez bénéficier de l'effet de restauration des PV et PM octroyé par les cristaux d'éthérite et les portails d'éthérite qu'une fois toutes les 10 minutes.

- L'option « Réseau social » a été ajoutée au menu principal. Elle donne accès à la liste d'amis et à la liste noire.

- L'option « Services et aide » a été ajoutée au menu principal. Elle permet de consulter les Q&R (questions et réponses) et d'appeler un GM (« Game Master », ou « maître de jeu ») lorsque vous rencontrez un problème dans le jeu.

- Désormais, la commande « Examiner » apparaît dans le menu des interactions lorsque vous ciblez un personnage. Elle permet d'afficher la fenêtre d'équipement du personnage en question.

- De nouvelles fonctions d'expression ont été ajoutées : Les signes d'ennemi, qui permettent d'indiquer à ses équipiers des intentions précises envers les ennemis qu'ils désignent.
Les signes d'allié, qui permettent de communiquer des idées précises à ses équipiers.
L'emote « /sit », qui permet d'alterner entre la position assise et la position levée, ainsi que d'utiliser un siège s'il s'en trouve un à proximité.

- De nouvelles commandes texte ont été ajoutées.

- De nouvelles catégories et expressions ont été ajoutées au dictionnaire de traduction automatique.



- Vous pouvez désormais prendre des photos d'écran du jeu en appuyant simultanément sur les touches « Arrêt défil. » et « Impr. écran » de votre clavier. Elles seront sauvegardées automatiquement.

- L'option « Configuration du clavier » a été ajoutée au menu de configuration.

- L'option « Filtres de chat » du menu de configuration permet maintenant d'afficher ou de masquer les messages de chacune de vos linkshells individuellement.


* Le site officiel des joueurs de FINAL FANTASY XIV est disponible pour le lancement du test bêta public FINAL FANTASY XIV.
Pour plus de détails, cliquez ici.
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William Sances
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 7:13

Tout un tas de choses qui promettent !
Par contre,

Citation :
Désormais, vous ne pourrez bénéficier de l'effet de restauration des PV et PM octroyé par les cristaux d'éthérite et les portails d'éthérite qu'une fois toutes les 10 minutes.

Je connais pas mal de magiciens qui vont râler !
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Jurian Raines
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 7:35

bon petite session rapide, compte rendu, c'est beau (bon çà on savait) çà rame plus du tout dans les menus et le meilleur, la difficulté à été augmenté <3

Soyez prêt à morfler dans les mandats Laughing

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Goraz
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 9:16

Tant mieux!

Tu joues au pad ou à la souris Ju'?
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John Darkom
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 9:24

Excellent tout ça ! :)
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Tio Moonclaw
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 9:32

vivement ce soir !
(j'aurai du prendre mes heures aujourd'hui et pas hier Sad )
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Mokou Fujiwara
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 9:34

Que du bon tout sa hâte d'être log >_<
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Jurian Raines
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 9:42



Les différentes caractéristiques en fonction de la race/clan
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Tio Moonclaw
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 11:52

que représentent les 2-T, 8-T, etc par rapport aux valeurs fixes ?
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John Darkom
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 11:56

T = Tie

Egalité ou Ex aequo Wink

donc 2-T veux dire 2 ème ex aequo.
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Jurian Raines
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 12:17

Somme de Strengh à dexterity = Potentiel "Melee"
Somme Intelligence à Piety = Portentiel "Magic"

J'espère que c'est plus claire.
Et melee rank, c'est sa position par rapport au 10 possibilités (=5racesX2clans)

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Khun Kuriltai
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 15:32

Super les infos ! Je me doutais bien que la race allée jouer un rôle concernant la classe ... comme d'habitude quoi...
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Goraz
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 16:17

Ouais bha ça m'aide pas perso! J'espèrais de nouvelles coupes de cheveux pour jouer un perso masculin qui ressemble pas à **** mais rien de neuf, donc je suis reparti sur ma miqo'te mais j'ai encore pas mal d'hésitations du coup '.'
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Jurian Raines
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 16:29

Ne vous focalisez pas trop sur les stats. La différence est maigre, HL çà sera quasi-inexistant.

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Tio Moonclaw
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 18:29

merci pour les précisions
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Goraz
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 19:06

Le retour Windows en full screen fait toujours planter le jeu :3
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Shiro Rainhart
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 19:12

Ca a toujours été comme ça, même sur FFXI x')
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Kenette Djanir
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 19:17

oui c'est pas tres pratique mais c'est vrai que c'était déjà comme ça à l'époque de FFXI
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Goraz
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 19:24

Citation :
Ca a toujours été comme ça, même sur FFXI x')

Ah, supayr *_*
Surtout qu'en fenêtré les fps chute de moitié dans FFXIV xD
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William Sances
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Jeu 2 Sep - 19:50

Bien pour l'affichage des statistiques.
On remarque quelques différences de base par rapport à leurs cousins de FFXI (notamment les Elezens).

Sinon, la différence est vraiment négligeable, chaque race peut jouer un job sans être désavantagée / avantagée par une autre race.
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Reina Tetsunotsume
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MessageSujet: Re: Patch note Open béta !   Ven 3 Sep - 16:51

Le système de stats est vraiment correct et bien pensé.
On ne retrouve pas l'obligation de devoir créer un perso d'une race particulière pour jouer telle ou telle classe.
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