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 Donjons à la 2.2

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John Darkom
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MessageSujet: Donjons à la 2.2   Ven 7 Mar - 11:01




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Kraggar Malhavoc
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MessageSujet: Re: Donjons à la 2.2   Ven 7 Mar - 12:36

Il y aurait pas un peu de Nausicaa là dedans Smile
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John Darkom
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MessageSujet: Re: Donjons à la 2.2   Jeu 13 Mar - 11:53



Vestiges de la Cité d'Amdapor





Le Bivouac de Brayflox (brutal)






Halatali (brutal)





Le labyrinthe de Bahamut





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Spoot Aldebert
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MessageSujet: Re: Donjons à la 2.2   Jeu 13 Mar - 12:42

Nosferatu    


Les boss du COIL on la classe mais sans plus je trouve
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John Darkom
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MessageSujet: Re: Donjons à la 2.2   Jeu 13 Mar - 12:51

Diablos

De belles heures sur FFXI... Very Happy

Petite parenthèse, dommage qu'ils n'ont pas repris le même principe que sur le XI pour les invocations.

Solo level 20 et Groupe level 75. C'était sportif au moins à la place d'une simple quête...

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Angel Feratus
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MessageSujet: Re: Donjons à la 2.2   Jeu 13 Mar - 14:35

John Darkom a écrit:
Diablos

De belles heures sur FFXI... Very Happy

Petite parenthèse, dommage qu'ils n'ont pas repris le même principe que sur le XI pour les invocations.

Solo level 20 et Groupe level 75. C'était sportif au moins à la place d'une simple quête...

J'aurai aimé un systeme ou aprés avoir tué un primordial, on nous propose des skins différent pour les pets...

car garuda ifrit et titan... alors que les primordiaux nouveau s'annonce chaque jour :)

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Spoot Aldebert
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MessageSujet: Re: Donjons à la 2.2   Jeu 13 Mar - 17:51

je confirme Angel jouant smn je trouve ça dommage qu'il n'y ai que trois pauvres invoks contrairement au XI :'(
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John Darkom
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MessageSujet: Re: Donjons à la 2.2   Jeu 13 Mar - 18:07

Les nouvelles invocations seront ajouté lors de la Première extension du jeu, en même temps que la montée du Niveau Max.

Actuellement, c'est un peu pauvre en effet.

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Angel Feratus
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MessageSujet: Re: Donjons à la 2.2   Jeu 13 Mar - 18:09

John Darkom a écrit:
Les nouvelles invocations seront ajouté lors de la Première extension du jeu, en même temps que la montée du Niveau Max.

Actuellement, c'est un peu pauvre en effet.
plutot que pondre des montures à foison... go faire des skins pour les invocations !!

SMN et Erudit, imaginer EOS en femme chat fée !!! :)
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Jurian Raines
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MessageSujet: Re: Donjons à la 2.2   Jeu 13 Mar - 19:16

Vraiment sympa Diabolos <3

C'est vrai que cela manque d'invoc'.
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MessageSujet: Re: Donjons à la 2.2   Jeu 13 Mar - 20:56

Gaaaaah Diablos! \o/ Il pète la classe tout de même. N'ayant jamais touché au 11 je ne connais donc que son itération sur le VIII, à tous les coups en fin de fight il va sortir un gravija façon Ultima... Je suppose. :)
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John Darkom
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MessageSujet: Re: Donjons à la 2.2   Jeu 13 Mar - 21:05

Ou un petit "Sleep de zone" suivi de "Nightmare"... Very Happy

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MessageSujet: Re: Donjons à la 2.2   Aujourd'hui à 16:24

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