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 [News] Patch note 2.1

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Erel'rae Meow'rilah
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 14:50

J'me demande ce que va donner le Housing solo n'empêche.   
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Ceredwyn Arkenstone
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 14:53

ff14 le jeu ou on ne joue pas on travaille pour débloquer du contenu cosmétique ...

alors si nous comptons 34 personne (ceux qui ont donné dans le financement)

possible de gagner 15 000 gils par jours et dans la conditions qu'ils donnent tous cette somme durement travailler.

donc 510 000 gil par jour

donc dans 20 mois nous pourrons nous payer la 312 M

\o/

allez imaginons dans un monde rempli de poutounours les 76 membres donne par jour 15 000 gils.

sa ferais 1.140.000 par jour
donc : 34.200.000 en 30 jours
donc dans 9 mois

\o/

j'aimerais comprendre la methode de calcul de yoshida ou alors pour lui une grande guilde c'est 228 membre actif Laughing


Dernière édition par Ceredwyn Arkenstone le Lun 16 Déc - 16:06, édité 1 fois
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Jowy Blight
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 16:01

Pas grand chose de nouveau d'appris mais ce qui a été dit de nouveau est ici:

https://docs.google.com/document/d/1J-giuL0gZb4LnRe9EbkKo5a_mXm9i3-yKtunp9yO0OE/preview?pli=1&sle=true

Citation :
chest will drop gil instead of items which you sell to get gill will be about 3000 gil for lv 50 dungeon

Citation :
YoshiP is saying it was set this way so players don’t buy out all the lands right away and end up in situation where none is available. RMT estimated gil has been removed from their amount, they checked how much gil the FC’s have and got the estimates.
with battle alone you should be able to earn 15000-18000, little bit over 20000 gil with role bonus every day. If you farm 7 days that’s good amount X number of members.
It’s set so players can buy in 3 month time.
He says again he will look at situation and make adjustments.

En clair rien de nouveau sous le soleil, Yoshi croit qu'avec 20k Gil par jour/membre de CL on va pouvoir acheter une baraque...

20k x 7= 140k gil par semaine et par membres
140k x 40 membres co chaque jours (en comptant large car tous le monde ne se co pas chaque jours) = 5.6 millions par semaines pour la CL entière

5.6 millions x 4 = 22.4 millions en 1 mois si 40 membres de la CL qui farm chaque jours leur thune quotidienne et la donne en intégralité à la CL

Avec ce farm en un mois on peut acheter la barraque pourri de 4m². lol

Pour la barraque medium il faut 75 millions donc plus de 3 mois (3 mois et demi voir presque 4 mois) de farm quotidien pour 40 personnes...

Je parle meme pas de la grosse baraque qui j'ai pas fait les calcul mais demanderai sans doute 1 ans de farm ou plus.


Dernière édition par Jowy Blight le Lun 16 Déc - 16:14, édité 3 fois
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Shuien Merazzi
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 16:07

Ceredwyn Arkenstone a écrit:
ff14 le jeu ou on ne joue pas on travaille pour débloquer du contenu cosmétique ...

alors si nous comptons 34 personne (ceux qui ont donné dans le financement)

possible de gagner 15 000 gils par jours et dans la conditions qu'ils donnent tous cette somme durement travailler.

donc 510 000 gil par jour

donc dans 20 mois nous pourrons nous payer la 312 M

\o/

que du bonheurs ça donne envie dis donc


une seule solutions la manifestation !!!!! Razz



ou ddos Laughing
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Benny heal
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 16:44

On va devoir sélectionner Chaos à chaques connexions ( j'ai pas trop bien compris pourquoi ) mais on se retrouve à nouveau avec moogle ..ça va être le pieds en Pu !!! ( ou pas )
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Ceredwyn Arkenstone
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 16:48

quoi que donc ou ?

pas compris benny on doit allez sur chaos pour manifester ?
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Erel'rae Meow'rilah
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 16:54

Les serveurs ont étés regroupés en petit groupe (traitement de données) qui portent des noms. Le nôtre fait partie du groupe Chaos, et à la première connexion avec la 2.1, on devra choisir Chaos et ensuite se co', par la suite, on devra plus choisir le groupe.
Et tout les serveurs du même groupe, se retrouvent donc ensemble en Outil de Mission, donc nous avec Cerberus / Lich / Moogle / Odin / Phoenix / Shiva.

Tout ça pour réduire la charge des serveurs.
 
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Nami Laverne
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 21:15

ce calcul implique donc que l'on n'effectue aucun achat, aucun tp et aucune réparation...

mais si personne n'achète, plus rien ne se vend ? il manque des paramètres dans son raisonnement très simpliste je trouve...

_________________



Dernière édition par Nami Laverne le Lun 16 Déc - 21:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 21:18

Nami Laverne a écrit:
ce calcul implique donc que l'on n'effectue aucun achat et aucune réparation

mais si personne n'achète, plus rien ne se vend ? il manque des paramètres dans son raisonnement très simpliste je trouve...

Raboule tes 10 millions toi !!!!
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Nami Laverne
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 21:23


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Kaoru Mitani
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 22:24

Pour les petites connexions, n'oubliez pas de télécharger la MAJ dès maintenant, une partie est dispo (@3Go) Smile
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Lagun Elven
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Mar 17 Déc - 10:58

pour ceux qui se poseraient la question des stats des nouvelles armes pour leur équipement :

http://imgur.com/2lLuHbZ
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   

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[News] Patch note 2.1

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