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 [News] Patch note 2.1

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Erel'rae Meow'rilah
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MessageSujet: [News] Patch note 2.1   Dim 15 Déc - 3:00

Hum, parce que le poste est juste énoooooooooormissimement long, et que j'ai la flemme de tout remettre ici parce qu'il y une quantité phénoménale d'infos et parce que c'est dommage de pas en parler sur le fofo, alors voici le link de la patch note de la 2.1 !

Enjoy la lecture !

Square Enix a écrit:
Patch note 2.1
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Tio Moonclaw
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Dim 15 Déc - 5:14

*Des trucs qui nous sont inaccessibles
*des crafts qui ne servent à rien, personne n'en aura l'usage.
*Nerfs massifs sur casteurs offensifs, défensifs, Brd
*Nerf montée de lb2 et 3 si jobs en plusieurs exemplaires
*Up cac et tanks
*mauvaises modifs sur le matos allagois
*des mascotes pour faire passer la pilule
*du pvp, mais sans les tenues quellesontbelles
*des quetes journa pour s'occuper entre les sessions pvp
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Aemaeth Nadleeh
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Dim 15 Déc - 10:15

Prix des logements pour notre serveur:

5e classe4e classe3e classe2e classe1re classe
Petit20,000,00021,250,00022,500,00023,750,00025,000,000
Moyen75,000,00079,687,50084,375,00089,062,50093,750,000
Grand250,000,000265,625,000281,250,000296,875,000312,500,000
Balmung/Excalibur/Hyperion/Ragnarok/Sargatanas

Non mais ils sont sérieux la ??? Naoki a fumer un pet sur ce coup....
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Dahlia Miie
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Dim 15 Déc - 10:34

Citation :

Q31 : De quelle manière fonctionneront les restrictions de récompenses dans la Tour de Cristal ?
R31 : En battant un boss, un coffre apparaîtra et si vous recevez un objet d'un de ces coffres, vous ne pourrez plus utiliser "Besoin" ou "Cupidité" jusqu'à ce que la restriction soit remise à zéro de manière hebdomadaire. (Les mémoquartz allagois mythologiques peuvent remettre la limite à zéro).

Donc si t'as trop de mytho, tu peux reset avant la fin de semaine  Embarassed mais qui a trop de mytho  Laughing 
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John Darkom
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Dim 15 Déc - 10:59

Citation :
Une compagnie libre possédant un terrain ne peut pas être dissoute.


/sh "Vends Compagnie Libre, très peu servis, Petit terrain avec villa taille moyenne : 500 000 000"

_________________
"A vaincre sans périls, on triomphe sans gloire..."
Corneille




"...j'étais venue jusqu'ici pour bouffer du Buble Gum et en cogner quelques uns... et comme j'ai plus de Buble Gum..."
John Nada in John Carpenter's They Live.

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K'yalwann Lyhza
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Dim 15 Déc - 11:07

Nouvelle classe incoming ingame: Notaire! Ou comment régler vos petits soucis d'usufruit, de succession ou de divorce! Trait spécial pour tous les lalafails moustachus: Honoraires +10%!
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Nami Laverne
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Aucune Aucun
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Dim 15 Déc - 12:31

K'yalwann Lyhza a écrit:
Nouvelle classe incoming ingame: Notaire! Ou comment régler vos petits soucis d'usufruit, de succession ou de divorce! Trait spécial pour tous les lalafails moustachus: Honoraires +10%
!

Je prends !  Surprised 

_________________

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Jurian Raines
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Dim 15 Déc - 12:40

M'étonne pas de toi Nami Laughing

Je vous invite à faire part de votre mécontentement sur le housing sur le forum officiel, qu'on sorte les palettes et les pneus !
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/127409-prix-du-terrain/page12

_________________

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Erel'rae Meow'rilah
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Dim 15 Déc - 13:31

J'avoue que le prix du Housing est juste... phénoménal. J'ai eu la mâchoire qui s'est décrochée quand j'ai vu les prix.  Mad 
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Benny heal
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Dim 15 Déc - 22:07

Tio Moonclaw a écrit:
*Des trucs qui nous sont inaccessibles
*des crafts qui ne servent à rien, personne n'en aura l'usage.
*Nerfs massifs sur casteurs offensifs, défensifs, Brd
*Nerf montée de lb2 et 3 si jobs en plusieurs exemplaires
*Up cac et tanks
*mauvaises modifs sur le matos allagois
*des mascotes pour faire passer la pilule
*du pvp, mais sans les tenues quellesontbelles
*des quetes journa pour s'occuper entre les sessions pvp



Tu peux rajouter

Citation :
Lorsqu’une carte est découverte sur un point de récolte, aucun récolteur ne peut en trouver une autre au même endroit pendant 18 heures (temps réel).
* Les cartes au trésor peuvent être échangées et vendues dans les quartiers marchands.
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Judichael Lonn
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 10:00

Benny heal a écrit:
Tu peux rajouter

Citation :
Lorsqu’une carte est découverte sur un point de récolte, aucun récolteur ne peut en trouver une autre au même endroit pendant 18 heures (temps réel).
* Les cartes au trésor peuvent être échangées et vendues dans les quartiers marchands.

Ah, j'avais pas vu ça.
Bon ben on va voir des rmt squatter ces endroits non stop.
Et de nouveau, le casual (dont je fais partie) n'aura que très peu de chance de tomber dessus.
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Dahlia Miie
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 10:33

C'est clairement un potentiel nouveau marché pour les GS. Les cartes sont dispo qu'à partir d'un point de récolte 40, je pensais donc qu'on serait assez tranquille sur ce point sauf que hier j'ai croisé un GS Botaniste lvl 50 Twisted Evil.

Puis je ne sais pas, cette restriction de 18hr je la trouve moyen, ça va occupé quoi ? Quelques centaines de joueurs par serveur, super  Sleep 
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Aemaeth Nadleeh
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 10:43

Petite annonce: Vends Eos pour 2 heures, 5 000 000 000 000 de gils... ça devrait couvrir les frais pour un petit terrains....
Et Vive les GS, c'est devenu un job vraiment à la mode, on peut avoir une école ou une formation pas cher ? Smile
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Lagun Elven
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 11:28

Ben en fait dans l'immédiat ce qui me fait le plus peur c'est cette petite ligne qui dit que la lb 2 et 3 va monter moins vite si on a 2 classes identiques dans le groupe car si ce changement est significatif il aura beaucoup plus de conséquences que le prix des terrains
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Jowy Blight
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 12:29

Apparemment Yoshida va lire le patch note en directe et donner quelques explications:

http://www.youtube.com/watch?v=Oh_OeAnaPkw
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Ceredwyn Arkenstone
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 12:38

petite image vu sur le forum Smile

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Erel'rae Meow'rilah
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 12:52

Bon, pour l'instant, ils font des tests audios, visuels et montrent le paquet de feuilles (aka tout le bazar dont ils vont parler)

Et ils vont pas commencer avant 20h (un peu après), donc encore une dizaine de minutes à attendre pour voir pop Yoshida.
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Toshiro Haineko
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 12:55

Vous avez un liens avec la trad anglaise en twicth pour mater?  Embarassed 
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Benny heal
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 13:07

Toshiro Haineko a écrit:
Vous avez un liens avec la trad anglaise en twicth pour mater?  Embarassed 

http://www.multitwitch.tv/finalfantasyxiv/reinheartv

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Oryackes Delpyris
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 13:29

comprend rien de se qui dit le mr moi Smile
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Dahlia Miie
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 13:34

J'espère qu'il y aura une trad ou un résumé  Mad obliger de revenir sur le patch note prouve bien que SE a compris que les joueurs sont insatisfait  Evil or Very Mad 
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Erel'rae Meow'rilah
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 13:53

Pas besoin de comprendre pour le moment, ils font que lire la patchnote.

Yoshida fera des commentaires plus approfondis quand ils vont arriver à la partie "jobs" et du housing.
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John Darkom
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 14:23

Patch 2.15 en janvier.

Sinon pour l'instant comme dit plus haut, il ne fait que "lire" le patch note des fois que les joueurs soient analphabète...

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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 14:45

Voici son explication du prix de housing


Broadcaster Reinheartv: YoshiP is saying it was set this way so players don’t buy out all the lands right away and end up in situation where none is available. RMT estimated gil has been removed from their amount, they checked how much gil the FC’s have and got the estimates. with battle alone you should be able to earn 15000-18000, little bit over 20000 gil with role bonus every day. If you farm 7 days that’s good amount X number of members. It’s set so players can buy in 3 month time. He says again he will look at situation and make adjustments. The information posted on the patch notes it the highest amount and most likely not much people will buy, he wants people to use this as example to have players talk over how to gain the gil to purchase


Souce :

https://docs.google.com/document/d/1J-giuL0gZb4LnRe9EbkKo5a_mXm9i3-yKtunp9yO0OE/preview?sle=true&pli=1


Dernière édition par Benny heal le Lun 16 Déc - 14:48, édité 1 fois
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John Darkom
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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   Lun 16 Déc - 14:47

La loi martiale est décrété !

Dorénavant, chaque membre de Divine Might se doit de farmer les gils en priorité avant tout autre event !

Dans 3 mois, nous pourront enfin constater qu'il nous faut encore 3 mois pour atteindre les 10% de la somme... Very Happy

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MessageSujet: Re: [News] Patch note 2.1   

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[News] Patch note 2.1

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