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 Le PvP dans FF XIV

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Pirotes Numen
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MessageSujet: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 11:29

Yoshida a écrit:
"For A Realm Reborn‘s PvP we plan to implement two elements: the Coliseum for “casual” PvP matches and the Frontline for large-scale PvP battles. Frontline will feature epic battles among the three city-states and would be similar to a Realm vs. Realm which you can look forward to."


" we are designing it so that players that do not wish to take part in PvP are not forced to. The battle framework we are currently working on takes into account future PVP contents. We are planning two approaches to PvP. The first are battles in the Coliseum where you can have a fair duel against an opponent. The second is a PvP area where you can fight for control of various influences with several players."


" We are planning to have it so you can view the camera of the players PvPing, but we’re just barely progressing with this, so we will be looking into this as a feature to be released in the future"


" as far as PvP goes, opposing players will take fall damage during a match."

" First off, let me introduce a few of the rewards players can obtain through PvP. This PvP exclusive equipment has been modeled after animals"


"A geographic anomaly near Limsa Lominsa was shown very briefly in the “A New Beginning” trailer, the inside of which has been converted into an arena. Players will register for PvP battles inside the ship out front. The first PvP arena we plan to introduce will include pillars, stairs and other obstacles that players can exploit when engaging their opponents."

"After registration, players will be matched up automatically against other players based on their PvP ranking. It will be very casual, so hopefully everyone at least tries it out!"


"I'm not planning to allow PK in the Coliseum. Please consider similar to a sports match where the teams hold a sports-like competition. However, with the other one that takes place in the PvP area, players may be attacked by others at any moment as long as they are in that area. So as long as you don't enter that area, you will be safe."


" We’ve actually expanded the battle team just recently. And there are quite a lot of them that have played PVP games with me. We’ve put a lot of work into the system, including the core design"


" What we've decided to do is create two separate sets of skills for that players will have the freedom to interchange depending on whether they’re playing PvE or PvP. These PvP actions will be obtained through participation in PVP"


" I'm not sure how knowledgeable most people are about PvP, especially in the JP community, but the coliseum that we're planning to implement at launch is something like...a gathering place for the world's strongest warriors. When a PvP battle starts, you'll see four players from the opposing team on the other side. Once the signal is given, the battle starts. Now, if I was a black mage, I'd obviously focus on casting magic from a far while trying to keep my distance, since I'd be slaughtered in close combat. I might also hide behind pillars or other obstructions while attacking to prevent others from targeting me.

Of course, I'm sure opposing warriors and paladins would attack me first because of my low defense, so I would probably try to cast sleep or repose to take them out of the fight for a short while. Depending on your role and the situation, you'll want to fight with a different style. And, as I mentioned in the previous live letter, you can use the environment to your advantage. These matches will be balanced around 4 vs. 4. Hopefully everyone can try it out and go from there.

That's the general idea behind PvP. Of course, there will be situations where melee characters try to ensnare casters, or think of ways to prevent the opposing player from running away with sprint. Oh, and you'll be able to restore TP by using potions. I could go on and on about it. Anyway, you’ll receive points when you win a match.

And when you gain a certain amount of points, your PvP rank will go up. As you gain ranks in PVP, you'll receive a different type of points. These particular points can be used to obtain weapon skills, for example. PvP players can create certain builds by using these points. These points can also be used to purchase the PvP gear I introduced last time.

So essentially, your goal would be to gain points through matches to obtain PVP skills, passive abilities, and gear to grow stronger. You can even buy—well, I might get yelled at by the Battle team for saying this but...

For example, you'll be able to purchase this one paladin PVP ability, and its effect changes depending on what grand company you've joined."

Update 27/4/2013
"The PvP Coliseum will be added during phase 4 of the beta, but all PvP points earned will be reset at release to be fair to those not participating to the beta test."

Update 13/6/2013

UNOFFICIAL TRANSLATION
on front line, we are planning to implement it on patch 2.2 or 2.3 we’re talking which one it’s going to be on, it has higher probability of it being on 2.3 but once you go in, depending on your grand company the starting point changes so, you’re going to take over forts against other players. there are parts where crafters also comes to play. the frontline zones will be open for PVP 24hrs

en gros ca dit qu'il existera 2 type de PvP :
- le colisé, des affrontements dans une zone bien définie qui pourrait prendre la forum d’événements sportifs. (implanté en beta phase 4).
- une zone frontière (oui oui vous avez bien lu ! une zone frontière !!), a savoir que yoshida est un fan de DaoC, il y a jouer pendant 4ans et d'apres ce qui est dit dans la citation ci-dessus ca y ressemble beaucoup. il y aurait donc une zone frontière dédié au PvP de masse très proche de celui de DaoC qui serait implanté en version 2.2 ou 2.3

enjoy Wink
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John Darkom
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 11:38

Citation :
une zone frontière

N'ayant joué qu'à FFXI et FFXIV, je n'ai pas de connaissance sur le PVP (autre que Casual).

Vous avez des précisions sur ce qu'est "une zone frontière" ? C'est à dire que c'est une grande zone ou tout le monde se fout sur la tronche ? :)

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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 11:42

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Pirotes Numen
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 11:59

Dans DaoC c'etait une grande zone que se disputait les 3 royaumes dans laquelle tu trouvais 24 chateaux et 6 reliquaires (sorte de chateau abritant une relique) => 8 chateau et 2 reliquaires par royaume.
tu pouvais conquerir les chateaux (pas les reliquaires) au nom de ton royaume et ta guilde (avec des catapultes, beliers, trebuchets, balistes. sur les chateaux on trouvait aussi de l'huile bouillante au dessus des porte a verser sur les assaillants), voler les reliques et les detenir dans un des chateaux de ton royaume.
les reliques : il en existait 2 types, la relique "force" qui augmente les capacité physique des membres du royaume de 10% et la relique "mana" qui augmente les capacités magiques des membres du royaumes de 10%. si tu vole les reliques des 2 autre royaumes tous les membres de ton royaume on un bonnus de 30% en magie et physique.

dans FFXIV on ne sait pas encore grand chose si ce n'est qu'il y aura des chateaux dans cette zone frontiere.
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Zelyana Gamgi
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 12:12

Je suis une quiche en anglais mais en gros la zone frontière ca sera comme "Les Landes" dans LOTROL (c'est à dire bien séparée des mondes du jeu) ou plutôt une zone dans laquelle on tombe dans le jeu lui même ?
Perso, suis moyen fan du PvP... J'ai l'impression qu'au bout d'un moment, ça met trop la pression et puis (pour mauvaise expérience avec mon ancienne guilde sur LOTROL) ca crée des conflits dans les groupes (surtout quand les gens se créent plusieurs persos pour infiltrer les camps adverses et qui, au final, filent des "infos" dans les deux camps...).
Le principe du Colisée, je trouve ça sympa par contre : des affrontement courts et ponctuels pour le fun Smile
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John Darkom
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 12:24

C'est vrai que de par le nombre d'années passés sur FF, on ne nous a pas éduqué au PVP, bien au contraire.

C'est une des (R)évolutions que nous apporte le yoshi.

Je ne suis pas contre à découvrir ça tant que ça reste accessoire et pas nécessaire pour l'histoire et le End Game.
Ma seule crainte est que ça devienne un passage obligatoire. j'avoue que ça m'en ficherai un sacré coup au moral.
Surtout que ça à l'air complet et complexe. C'est un peu comme une "deuxième" vie à vivre dans le jeu si j'ai bien compris. (stuff et capacité différentes en PVP).

Mais bon, comme je deteste les personnes bornés sur une seule idée, je me laisserai forcément tenté au moins pour essayer.

Connaissant FF et la communauté du jeu, ils n'ont pas besoin du PVP pour se créent des conflits. Very Happy

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Pirotes Numen
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 12:42

je pourrais pas trop faire de comparaison avec lotro je n'y ai pas assez jouer pour ca, si ce n'est que le contenu PvP y était assez mal géré d’après mes souvenirs.

par contre une chose importante dont j'ai oublier de parlé c'est allégeance a une cité, c'est pas juste pour faire joli ! ça va déterminer a laquelle des 3 factions vous appartenez pour ce PvP en zone frontière.
il serait donc intéressant que tous les membres de la compagnie choisissent la même cité d’allégeance (du moins ceux qui souhaitent participer aux PvP de masse).
Il serait aussi intéressant de se renseigné sur le nombre de grosses compagnies qui seront sur notre serveur et savoir quel cité état ils comptent représenter, pour ne pas choisir un camp qui est déjà un net avantage ce qui rendrait le RvR ennuyant.
j'ai cru comprendre que nous avons des compagnies alliés, il faudrait aussi voir avec eux l'histoire de tous se retrouver sous la même bannière.

Pour le staff officier, je sais que ca n'arrivera pas avant la 2.2 ou 2.3 et que l'on ne sait pas encore comment seront gérer les groupes/raids dans cette zone, mais si vous avez des questions sur l'organisation, la gestion et le lead de ce genre d'event, n’hésitez pas a me demander j'ai une solide expérience en la matière.

@John:
De ce que j'ai comme info, le PvP est totalement indépendant du PvE. s'il se rapproche du modèle de DaoC alors ce n'est pas du tous obligatoire. ca s'organise un peu comme une sortie PvE => qui vient ? ... on forme les groupes, on détermine le lead de l’évent et c'est parti le lead avec ses 80 sangsues au cul qui partent arpenter la zone PvP a la recherche d’ennemis, on va défendre tel fort qui est attaqué prendre tel fort qui vulnérable, y a tel guilde qui occupe l ennemi ici on peu aller prends le fort A ... etc...
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Dahlia Miie
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 13:38

Reste à voir ce qui déterminera les factions sur ARR, si ce sont les grandes compagnies, on peut toujours en changer de ce que j'en ai lu dans la P3. Par contre je ne me souviens plus des contraintes (histoire, point de compagnie & co) qu'apportent le changement.
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Pirotes Numen
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 14:03

c'est allégeance a une cité état qui détermine ta faction
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Tio Moonclaw
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 14:16

Le pvp cay lemal  

plus sérieusement, why not tant que ça n'influe en rien (<= en rien !) sur le pve.
pour la détente voir le fun si c'est assez complet/bien fait.

Ce serait bien qu'il y a des infos officielles (voir en jeu) à un moment ou un autre sur l'allégeance lors du choix de cité.
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Zelyana Gamgi
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 15:49

Tio Moonclaw a écrit:
Le pvp cay lemal  

plus sérieusement, why not tant que ça n'influe en rien (<= en rien !) sur le pve.
pour la détente voir le fun si c'est assez complet/bien fait.

Ce serait bien qu'il y a des infos officielles (voir en jeu) à un moment ou un autre sur l'allégeance lors du choix de cité.

d'accord avec toi Surprised
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Spoot Aldebert
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 16:23

Par contre le système d'allégeance a une cité qui détermine ta faction je trouve ça dommage ça va faire du pvp intra CL :p




Vive DAOC de toute façon :p
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 18:12

Spootnik a écrit:
Par contre le système d'allégeance a une cité qui détermine ta faction je trouve ça dommage ça va faire du pvp intra CL :p

L'occasion de régler nos comptes entre guildeux et de montrer qui à la saucisse la plus longue  (joke)

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Zelyana Gamgi
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 18:19

Dryqde a écrit:


L'occasion de régler nos comptes entre guildeux et de montrer qui à la saucisse la plus longue   (joke)


Vous allez tous crafter cooking c'est ça en fait ? Embarassed 
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Pirotes Numen
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 18:40

pour règlé les comptes entre guildeux y a le colisé Wink
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Annie Frenchkiss
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 18:56

Si j'ai bien compris, y'aura donc 2 sorte de pvp, de masse, bourrin, et sans beaucoup d'enjeu, et le pvp au colisé, demandant plus de rigueur et de stratégie, si c'est le cas de grosse récompenses seront surement à la clé pour les meilleurs.
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Pirotes Numen
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 19:42

annie le PvP de masse demande beaucoup plus de rigueur et de stratégie qu'une escarmouche en colisé.
une escarmouche en colisé demande un peu de tactique (prendre des classes adapté pour counter la team adverse) et pas mal de skill.

tu ne verras jamais en colisé un groupe de 8 joueurs lvl 50 exploser un groupe 80 joueurs lvl 50 chose qui peu arriver sur du PvP de masse.
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Annie Frenchkiss
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 19:52

"Le teamplay" Love 
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Spoot Aldebert
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 19:58

Pirotes a écrit:
annie le PvP de masse demande beaucoup plus de rigueur et de stratégie qu'une escarmouche en colisé.
une escarmouche en colisé demande un peu de tactique (prendre des classes adapté pour counter la team adverse) et pas mal de skill.

tu ne verras jamais en colisé un groupe de 8 joueurs lvl 50 exploser un groupe 80 joueurs lvl 50 chose qui peu arriver sur du PvP de masse.





haha ça me fait penser au teamfight DAOC 2 groupes de 4 cachés derrière les portes xD



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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 20:03

Merci pour l'article! J'avais déjà lu l'information quelque part concernant les deux "modes" de PvP, au final pas grand chose de nouveau au sujet des modes PvP Sad

Par contre, je suis quand même curieux de voir ce que donne le PvP dans l'univers FF :). Après pour ma part j'ai jamais été vraiment un grand fan de PvP ( que ce soit sur WoW ou SWTOR ) mais j'aime bien quand même faire quelques sessions en guilde de temps en temps !
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Nami Laverne
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 20:25

pour en avoir pratiqué à outrance (notamment dans 2Moons) je ne suis pas fan du PvP, après faut voir comment la mentalité des joueurs sera, généralement il y a une autorégulation mais ça dérape facilement

sinon y'aura t-il un Triple Triad ? je suis fan des cartes dans les MMO (je salue au passage ceux qui auraient joué à Runes of Magic Wave )

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Pirotes Numen
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 20:50

ce qu'il faut savoir Dalan c'est que ta connaissance du PvP se résume a des jeu prevu pour PvE uniquement auquel on a ajouter un mode PvP pour attirer des gens (purement commercial quoi, j appel ca "traire la vache a lait" )

les skills dans SWTOR comme dans WoW et une grosse majorité de jeu, sont conçu uniquement sur pour PvE et s'applique très mal au PvP.
un jeu mal concu pour PvP se reconnait a une chose en particulier :
quand 2 groupes de lvl équivalent s'affronte, le groupe le plus nombreux gagne presque systématiquement.

sur l ensemble des MMORPG auquels j'ai joué seulement 3 etaient bien concu pour PvP :
DAOC (l’indétrônable, il reste a l heure actuel le meilleur MMORPG PVP)
Lineage 2 (bien qu'il y est un gros problème d équilibrage entre les classes et la politique de merde de ncsoft contre le botting)
shaiya (mais son item shop "pay2win" et refaire 3 fois le meme personnage pour avoir le end game l'on pourri).

Spootnik a écrit:
haha ça me fait penser au teamfight DAOC 2 groupes de 4 cachés derrière les portes xD

moi plus des combats de plaines dans emain macha avant l’extension "new frontier", genre :
"oh un bus qui va de la gate mid a la gate alb... et si on arrivait dans leur dos au moment ou ils s'arretent ? ... miam" Smile
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Dalan Dan
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 21:04

J'approuve ton point de vue Pirotes! J'ai jamais joué à DAOC justement parce que à mon sens c'était un MMO axé PvP et que pour ma part je suis un fan du PvE^^. Et c'est vrai que WoW et SWTOR sont des MMO PvE avec un PvP "Open Bar"

Ceci dit ( de mon point de vue^^) le PvP de FF ARR s'oriente plus vers du PvP genre WoW & SWTOR Après Yoshida étant fan de DAOC j'espère qu'il fera un mode PvP qui répond aux attentes des fans de PvP :)
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Iliyera Lumienel
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 21:29

ZogZog !! Du pvp !!!! Mon paladin va vous la mettre sévère ! Very Happy
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Spoot Aldebert
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   Jeu 18 Juil - 21:30

Dalan Dan a écrit:
J'approuve ton point de vue Pirotes! J'ai jamais joué à DAOC justement parce que à mon sens c'était un MMO axé PvP et que pour ma part je suis un fan du PvE^^. Et c'est vrai que WoW et SWTOR sont des MMO PvE avec un PvP "Open Bar"

Ceci dit ( de  mon point de vue^^) le PvP de FF ARR s'oriente plus  vers du PvP genre WoW & SWTOR Après Yoshida étant fan de DAOC j'espère qu'il fera un mode PvP qui répond aux attentes des  fans de PvP :)

Non je suis pas d'accord avec toi je pense pas qu'il se tourne vers un PVP wow ou swtor.
Je pense que le stuff ne jouera pas un rôle primordial mais que ce sera la technique et le skill qui primera :)
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MessageSujet: Re: Le PvP dans FF XIV   

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Le PvP dans FF XIV

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